Kiedy starszy kustosz architektury i projektowania Muzeum Sztuki Nowoczesnej ogłosił przejęcie 14 gier wideo w 2012 roku, rozpętało się piekło. W tej zabawnej i wnikliwej mowie Paola Antonelli wyjaśnia dlaczego ją ta sprawa zachwyciła oraz co sprawiło, że sprowadziła do MoMA Pac-Mana.
Źródło: ted.com
Foto: Paola Antonelli
Podoba Ci się nasza działalność ? Postaw kawę dla Grupy Sztuka Architektury!
Dobry design wygląda świetnie - ale dlaczego nie miałby też...
czytajProjekty duetu Job Smeets i Nynke Tynagel u jednych...
czytaj„Najlepsze inspiracje są zazwyczaj w miejscach, w których się ich...
czytajDima Loginoff wciąż zaskakuje świat designu wyjątkowymi projektami, a ten...
czytaj
Ilość komentarzy: 0
Dodaj nowy komentarz