Kiedy starszy kustosz architektury i projektowania Muzeum Sztuki Nowoczesnej ogłosił przejęcie 14 gier wideo w 2012 roku, rozpętało się piekło. W tej zabawnej i wnikliwej mowie Paola Antonelli wyjaśnia dlaczego ją ta sprawa zachwyciła oraz co sprawiło, że sprowadziła do MoMA Pac-Mana.
Źródło: ted.com
Foto: Paola Antonelli
Podoba Ci się nasza działalność ? Postaw kawę dla Grupy Sztuka Architektury!
Tim Brown uważa, że zawód designera ma do spełnienia większą...
czytajWszystko, co tworzy wzbudza emocje. Niektórzy nazywają go Elvisem Presleyem...
czytajMawiał, że dobry design musi być funkcjonalny, a funkcjonalność powinna...
czytajProjektant John Maeda mówi o swojej drodze z fabryki tofu...
czytaj
Ilość komentarzy: 0
Dodaj nowy komentarz