Kiedy starszy kustosz architektury i projektowania Muzeum Sztuki Nowoczesnej ogłosił przejęcie 14 gier wideo w 2012 roku, rozpętało się piekło. W tej zabawnej i wnikliwej mowie Paola Antonelli wyjaśnia dlaczego ją ta sprawa zachwyciła oraz co sprawiło, że sprowadziła do MoMA Pac-Mana.
Źródło: ted.com
Foto: Paola Antonelli
Podoba Ci się nasza działalność ? Postaw kawę dla Grupy Sztuka Architektury!
„Najlepsze inspiracje są zazwyczaj w miejscach, w których się ich...
czytajPo latach pracy w teatrze i operze, w 2018 roku...
czytajZapraszamy na kolejny wywiad z cyklu ,,Rozmowy z architektem”.
czytajProjektant Yves Behar odkrywa korzenie swojej pracy w designie, przedstawiając...
czytaj
Ilość komentarzy: 0
Dodaj nowy komentarz