Kiedy starszy kustosz architektury i projektowania Muzeum Sztuki Nowoczesnej ogłosił przejęcie 14 gier wideo w 2012 roku, rozpętało się piekło. W tej zabawnej i wnikliwej mowie Paola Antonelli wyjaśnia dlaczego ją ta sprawa zachwyciła oraz co sprawiło, że sprowadziła do MoMA Pac-Mana.
Źródło: ted.com
Foto: Paola Antonelli
Podoba Ci się nasza działalność ? Postaw kawę dla Grupy Sztuka Architektury!
Istnieją pewne kody kulturowe związane z kolorami, prawa socjologiczne,...
czytajDopiero gdy przestaniemy musieć głośno mówić, czym jest design i...
czytajCykl krótkich rozmów z polskimi architektami i architektami wnętrz. Tym...
czytajProjektant Ross Lovegrove przybliża swoją filozofię "wolnego od tłuszczu" designu...
czytaj
Ilość komentarzy: 0
Dodaj nowy komentarz