Kiedy starszy kustosz architektury i projektowania Muzeum Sztuki Nowoczesnej ogłosił przejęcie 14 gier wideo w 2012 roku, rozpętało się piekło. W tej zabawnej i wnikliwej mowie Paola Antonelli wyjaśnia dlaczego ją ta sprawa zachwyciła oraz co sprawiło, że sprowadziła do MoMA Pac-Mana.
Źródło: ted.com
Foto: Paola Antonelli
Podoba Ci się nasza działalność ? Postaw kawę dla Grupy Sztuka Architektury!
Po latach pracy w teatrze i operze, w 2018 roku...
czytajZapraszamy na kolejny wywiad z cyklu ,,Rozmowy z architektem”, we...
czytajProjektowanie współczesnych przestrzeni publicznych to niezwykła przygoda. Składa się na...
czytajHelmut Jahn – jeden z najwybitniejszych architektów XXI wieku, twórca...
czytaj
Ilość komentarzy: 0
Dodaj nowy komentarz