Kiedy starszy kustosz architektury i projektowania Muzeum Sztuki Nowoczesnej ogłosił przejęcie 14 gier wideo w 2012 roku, rozpętało się piekło. W tej zabawnej i wnikliwej mowie Paola Antonelli wyjaśnia dlaczego ją ta sprawa zachwyciła oraz co sprawiło, że sprowadziła do MoMA Pac-Mana.
Źródło: ted.com
Foto: Paola Antonelli
Podoba Ci się nasza działalność ? Postaw kawę dla Grupy Sztuka Architektury!
Projektant Ross Lovegrove przybliża swoją filozofię "wolnego od tłuszczu" designu...
czytajStandardowa klasyka to już przeżytek. Firmy starają się, aby powierzchnie...
czytajW tym roku nagrodę Designera Roku przyznawaną w ramach konkursu...
czytajLegendarny grafik Milton Glaser zanurza się głęboko w nowe malarstwo...
czytaj
Ilość komentarzy: 0
Dodaj nowy komentarz