Kiedy starszy kustosz architektury i projektowania Muzeum Sztuki Nowoczesnej ogłosił przejęcie 14 gier wideo w 2012 roku, rozpętało się piekło. W tej zabawnej i wnikliwej mowie Paola Antonelli wyjaśnia dlaczego ją ta sprawa zachwyciła oraz co sprawiło, że sprowadziła do MoMA Pac-Mana.
Źródło: ted.com
Foto: Paola Antonelli
Podoba Ci się nasza działalność ? Postaw kawę dla Grupy Sztuka Architektury!
W grafice, mówi Marian Bantjes, osobiste akcenty uchodzą za herezję....
czytajDopiero gdy przestaniemy musieć głośno mówić, czym jest design i...
czytajOnto, czyli Anna Wręga i Kaja Nosal. Historia tej pracowni...
czytajCykl krótkich rozmów z polskimi architektami i architektami wnętrz. Tym...
czytaj
Ilość komentarzy: 0
Dodaj nowy komentarz