Kiedy starszy kustosz architektury i projektowania Muzeum Sztuki Nowoczesnej ogłosił przejęcie 14 gier wideo w 2012 roku, rozpętało się piekło. W tej zabawnej i wnikliwej mowie Paola Antonelli wyjaśnia dlaczego ją ta sprawa zachwyciła oraz co sprawiło, że sprowadziła do MoMA Pac-Mana.
Źródło: ted.com
Foto: Paola Antonelli
Podoba Ci się nasza działalność ? Postaw kawę dla Grupy Sztuka Architektury!
Grafik Stefan Sagmeister zabiera publiczność w dziwaczną podróż po chwilach...
czytajKrytyk designu Don Norman kieruje swój wzrok w stronę piękna,...
czytajAlejandro Aravena został laureatem w 2016 roku za umiejętność tworzenia...
czytajDobry design wygląda świetnie - ale dlaczego nie miałby też...
czytaj
Ilość komentarzy: 0
Dodaj nowy komentarz